Cara Mendesain Behavior Tree untuk AI Karakter Game yang Kompleks
Membuat NPC yang bisa patroli mungkin sederhana. Masalah mulai muncul ketika karakter harus mengejar pemain, berlindung, mencari bantuan, mundur saat terluka, mengambil senjata, lalu kembali berpatroli ketika situasi aman. Tanpa struktur AI yang rapi, logika seperti ini cepat berubah menjadi kumpulan kondisi yang sulit dirawat. Memahami Cara Mendesain Behavior Tree membantu developer memecah perilaku kompleks … Read more