Cara Menyeimbangkan Complexity dan Accessibility tanpa Mengurangi Depth
Sebuah game bisa memiliki combat system mendalam, puluhan skill, crafting, ekonomi, hingga mekanik karakter yang kompleks. Masalahnya, semua kedalaman tersebut tidak banyak berarti jika pemain baru sudah kebingungan dalam 15 menit pertama. Karena itu, Cara Menyeimbangkan Complexity dan Accessibility bukan soal membuat game menjadi lebih sederhana. Tantangannya adalah mempertahankan kedalaman sambil mengatur kapan dan bagaimana … Read more